Wie man Phase 10 spielt

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 13 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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PHASE 10 - BASIS und PLUS Kartenspiel - Spielregeln TV (Spielanleitung) - Mattel
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In diesem Artikel: Vorbereiten des SpielsLernen Sie die Regeln des SpielsSpielphase 10Spielen Sie eine Variante7 Referenzen

Egal, ob Sie Gäste haben oder nur die Zeit vertreiben möchten, wenn Sie die Regeln von Phase 10 kennen, werden Sie nicht mehr aufhören wollen zu spielen! Dies ist ein einfaches und leicht zu erlernendes Spiel, ähnlich wie Rommé. Wenn Sie noch nie gespielt haben oder sich die Regeln merken möchten, werden Sie feststellen, dass sie sich sehr schnell anpassen.


Stufen

Teil 1 Bereite das Spiel vor



  1. Hol dir das Spiel Zum Spielen benötigen Sie ein Kartenspiel der Phase 10. Dieses Spiel wird von Mattel wie das Uno vertrieben. Sie können es online auf Websites wie Amazon.fr finden. Wenn Sie es nicht online kaufen möchten, versuchen Sie es in einem Spielzeuggeschäft zu finden.


  2. Finde andere Spieler. Es dauert zwischen 2 und 6 Spieler, um Phase 10 zu spielen. Sie können nicht alleine spielen und müssen Freunde finden, um mit Ihnen zu spielen.


  3. Finde einen Platz zum Spielen. Sie brauchen einen großen Tisch mit genügend Stühlen für alle. Das Spiel kann viel Platz in Anspruch nehmen und Sie werden ein ganzes Kartenspiel verwenden. Stellen Sie sicher, dass jeder Spieler genügend Platz hat. Wenn Sie keinen ausreichend großen Tisch haben, können Sie auf dem Boden spielen.

Teil 2 Die Spielregeln lernen




  1. Lerne die Regeln. Nehmen Sie sich Zeit, um die Regeln von Phase 10 zu lesen, bevor Sie spielen. Sie müssen nicht alle auf einmal auswendig lernen, sondern müssen immer griffbereit sein, damit Sie sie während des Spiels lesen können. Wenn du spielst, wirst du am Ende die Regeln assimilieren.
    • 2 oder mehr gleichwertige Karten bilden eine Familie.
    • Eine Sequenz ist eine Reihe von mindestens 4 Karten, die in numerischer Reihenfolge aufeinander folgen (z. B. eine 1, eine 2, eine 3 und eine 4).
    • Mit einem Platzhalter kann eine Phase abgeschlossen werden, in der eine der erforderlichen Karten fehlt.
    • Mit einer Karte "Eine Runde weitergeben" kann der Spieler, der sie platziert, eine Runde an einen anderen Spieler weitergeben.
    • Sobald ein Spieler das Match für die aktuelle Phase festgelegt hat, kann er die anderen Karten in seiner Hand loswerden, indem er sie zu bereits gelegten Kombinationen hinzufügt. Zum Beispiel könnte er eine Kombination von 7 roten Karten mit roten Karten ergänzen (was Phase 8 des Spiels entspricht). Ein Spieler kann auf diese Weise nur Kombinationen vervollständigen, wenn er seine Phase für die aktuelle Runde bereits festgelegt hat und nur dann, wenn er an der Reihe ist.
    • Eine Runde endet, wenn ein Spieler alle seine Karten ablegt, entweder indem er sie alle verwendet, um seine Phase abzuschließen, oder indem er andere Kombinationen abschließt. Sobald dies geschieht, endet die Runde und die Spieler geben ihre Karten zurück, um sie für die nächste Runde zu vertauschen.



  2. Lerne, wie man gewinnt. Der erste Spieler, dem es gelingt, alle seine Karten abzulegen, gewinnt die Runde. Der Gewinner jeder Runde erhält 0 Punkte. Die Punktzahl ist eines der wichtigsten Elemente in Phase 10, da der Spieler mit der niedrigsten Gesamtsumme nach zehn Runden das Spiel gewinnen kann. Die Punktzahl wird am Ende jeder Runde berechnet. Spieler, die noch Karten haben, erhalten Punkte basierend auf ihren verbleibenden Karten.
    • Karten von 1 bis 9 sind jeweils 5 Punkte wert.
    • Karten mit den Nummern 10 bis 12 sind jeweils 10 Punkte wert.
    • Die "Pass One Round" -Karten sind jeweils 15 Punkte wert.
    • Joker sind jeweils 25 Punkte wert.


  3. Lerne die zehn Phasen. Ein Phase-10-Spiel besteht aus mindestens 10 Runden, da es 10 verschiedene "Phasen" gibt, um erfolgreich zu sein. Dies sind die folgenden.
    • Für die Phase Nr. 1 müssen zwei Brelans gesetzt werden (ein Satz entspricht 3 Karten mit demselben Wert).
    • Für Phase 2 müssen Sie eine Menge und eine Folge von 4 eingeben.
    • Platziere für Phase 3 ein Quadrat (4 Karten mit dem gleichen Wert) und eine Folge von 4.
    • Für Phase 4 müssen Sie eine Folge von 7 nehmen.
    • Für die Phase Nr. 5 muss eine Sequenz von 8 angegeben werden.
    • Für die Phase Nr. 6 muss eine Sequenz von 9 angegeben werden.
    • Für die Phase Nr. 7 müssen 2 Quadrate aufgestellt werden.
    • Für die Phase Nr. 8 müssen 7 Karten der gleichen Farbe aufgestellt werden.
    • Für die Phase Nr. 9 müssen ein Poker (5 Karten mit dem gleichen Wert) und ein Paar aufgestellt werden.
    • Für Phase 10 benötigen Sie einen Poker und ein Set.

Teil 3 Spielphase 10



  1. Verteilen Sie die Karten. Mischen Sie das Paket. Es muss erklärende Karten mit den 10 Phasen, 96 nummerierten Karten (24 rote, 24 orange, 24 gelbe und 24 grüne), 4 Karten "Pass a Turn" und 8 Joker enthalten. Verteilen Sie 10 Karten an jeden Spieler. Jeder muss sein Spiel halten, damit niemand es sehen kann.


  2. Put the pick. Die restlichen Karten werden verdeckt in die Tischmitte gelegt. Dieser Haufen ist die Spitzhacke. Drehen Sie die erste Karte um und legen Sie sie offen neben den Pick. Der offene Stapel bildet den Ablagestapel.


  3. Fangen Sie an zu spielen. Die Person links von der Person, die die Karten ausgeteilt hat, spielt zuerst. Sie muss die erste Karte entweder vom Stapel oder vom Ablagestapel nehmen. Sie muss dann eine Karte auswählen, die sie abwerfen möchte. In der ersten Runde versuchen alle Spieler, Phase 1 (wie oben beschrieben) zu beenden, damit sie alle ihre Karten loswerden und die Runde beenden können.


  4. Beende die Runde. Sobald es jemand schafft, alle Karten auf die Hand zu nehmen, endet die Runde und alle Spieler zählen ihre Punkte, bevor sie ihre Karten ablegen. Jeder Spieler, der Phase 1 in diesem Lauf abschließt, rückt in der nächsten Runde in Phase 2 vor. Wer jedoch Phase 1 nicht bestanden hat, muss dies in der nächsten Runde erneut versuchen. In dieser Phase kann immer jeder gewinnen, da der Sieg davon abhängt, wer alle seine Karten an erster Stelle legt und wer die meisten Punkte erzielt.


  5. Weiter. Wiederholen Sie die Innings auf diese Weise bis zum Ende einer Runde, in der ein Spieler Phase 10 erfolgreich abgeschlossen hat. Im Allgemeinen gewinnt diese Person das Spiel, in einigen Variationen ist der Gewinner der Spieler mit der Gesamtpunktzahl unten, wer die Phase 10 bestanden hat.

Teil 4 Spielen Sie eine Variante



  1. Spiele in Gruppen. Bilde Gruppen, die gleichzeitig separate Phase-10-Spiele spielen und die sich in jeder Runde abhängig vom Fortschritt jedes Spielers ändern. Dies ist eine gute Möglichkeit, mehr als 6 Personen einzubeziehen. Außerdem ändern sich mit diesen Regeln die Gruppen in jeder Runde, sodass alle Personen zusammen spielen können, während sie an verschiedenen Partien teilnehmen.


  2. Gruppen bilden. Versuchen Sie, Gruppen mit der gleichen Anzahl von Spielern oder Zahlen so nah wie möglich zu machen. Sie können beispielsweise 2 Gruppen zu je 4, eine Gruppe zu je 5 und eine zu je 6, 3 Gruppen zu je 5 usw. bilden. Weisen Sie zufällige Gruppen zu, um nicht unfair zu sein.


  3. Ändern Sie die Gruppen. Übergeben Sie am Ende jeder Runde den Sieger jeder Gruppe und den Spieler mit den niedrigsten Punkten in der oberen Gruppe und denjenigen mit den meisten Punkten sowie denjenigen, der sich auf der niedrigsten Stufe in der Gruppe befindet. untere Gruppe. Einige mögen verärgert sein, aber das sind die Spielregeln!


  4. Sanktionen anwenden. Um eine zusätzliche Herausforderung hinzuzufügen, wenden Sie Strafen für einige verbotene Dinge an, die Sie zu Beginn des Spiels festgelegt haben. Beispielsweise kann es verboten sein, mit bestimmten Personen zu sprechen, miteinander zu sprechen, zu lachen, zu husten, zu kratzen usw. Sie könnten beispielsweise entscheiden, dass der das Spiel führende Spieler und der verlierende Spieler nicht das Recht haben, miteinander zu sprechen. Wenn sie miteinander sprechen, erhalten sie eine Strafe.